Technik im Detail: Tracking, Licht und Rendering
Feature-Punkte werden erkannt, verfolgt und zu einer Karte zusammengesetzt. Dadurch bleibt ein virtueller Stuhl dort, wo du ihn platzierst. Interessiert an tieferen Erklärungen? Schreib uns deine Fragen, wir bereiten einen Leitfaden vor.
Technik im Detail: Tracking, Licht und Rendering
Realistische Schatten und Helligkeit lassen 3D-Objekte natürlich wirken. Okklusion sorgt dafür, dass reale Dinge digitale teilweise verdecken. Hast du ein überzeugendes Beispiel gesehen? Poste es und inspiriere andere Leserinnen und Leser!